Used
Resident Evil 4 - Nintendo Gamecube (PAL) - (مستعمل)
Resident Evil 4 - Nintendo Gamecube (PAL) - (مستعمل)
لم نتمكن من تحميل توفر الاستلام
في كل لعبة Resident Evil حتى الآن، كان الموتى السائرون يتأوهون بلا هدى، ويحركون أقدامهم بتردد، ويتركون لنا علامات حب بحجم الفوهة. الجثث المتحركة التي وضعت هذه السلسلة على الخريطة وأعادت تعريف رعب ألعاب الفيديو ككل، مدفونة الآن على عمق مترين تحت الأرض في استوديو الإنتاج 4 التابع لشركة Capcom. قد يكون من الصعب تخيل لعبة Resident Evil بدون زومبي آكلي لحوم البشر، لكن Capcom تُظهر لنا أن هناك أشياءً أكثر رعبًا بكثير تتجول في الليل. لا شيء يُمكنه أن يُهيئك حقًا للأهوال المروعة التي ستطاردك حتى آخر نفس. لقد طال انتظارها، لكن Resident Evil عادت، وهي أفضل وأكثر دموية من أي وقت مضى.
هذه اللعبة تُمثل انحرافًا كبيرًا عن تراث السلسلة لدرجة أن الألفة الوحيدة التي سيتعرف عليها اللاعبون هي من خلال بطل الرواية ليون إس. كينيدي، الذي عُرف لأول مرة كضابط شرطة مبتدئ قضى يومه الأول في العمل في التعامل مع تفشي المرض في Resident Evil 2. منجذبًا إلى الجنون كما تفعل الفتيات المراهقات في Camp Crystal Lake، يجد كينيدي نفسه مرة أخرى غارقًا في رعب لا يوصف. بدلاً من أن يكون هناك زومبي موبوء بالديدان يقضمون رقبته، فإن القرويين المجانين هم النظام اليومي. على عكس الموتى بطيئي الذكاء والحركة، فإن هؤلاء الخصوم أذكياء للغاية ورشيقون للغاية ولا يخشون استخدام الأسلحة. كما أنهم يحبون الهجوم في مجموعات. تخيل إن شئت مجموعة من ستة أرواح قتلة بعيون حمراء لامعة تحت ضوء القمر يركضون نحوك بالديناميت المشتعل، ويختبئون من طريق طلقاتك، وينادون الآخرين القريبين لمد يد العون في موتك. هذا نوع جديد من الرعب يفوق بكثير لحظات التشويق والصدمة التي غذّت الفصول السابقة من السلسلة. وكما ستكتشف قريبًا، نادرًا ما يكون هناك ما هو أشد رعبًا من ربة منزل في منتصف العمر تركض نحوك بفأس ملطخ بالدماء، رافعةً إياها في الهواء، وتصرخ صرخة مروعة.
لمواجهة ذكاء ووحشية هؤلاء الأعداء الجدد، أعادت كابكوم تصميم نظام القتال بالكامل. في الماضي، كنا نطلق النار عشوائيًا على مناطق لا نراها ونركض خلف الأعداء للحفاظ على ذخيرتنا. أما هذه المرة، فكل من يعترض طريقك يجب أن يُقتل - ويفضل أن يكون ذلك برصاصة رأس دقيقة. يسمح نظام استهداف جديد ومذهل بالتعامل مع هذه الميزة بدقة متناهية. في هذه الحالة، لم أرَ في حياتي هذا العدد من الرؤوس تنفجر. منظور الرؤية من فوق الكتف الجديد، إلى جانب منظار الليزر المصمم بإتقان، يجعلان تجربة قتالية قاتلة ومرضية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين الآن التفاعل مع محيطهم بطرق ذكية، مثل إسقاط السلالم ودفع الخزائن أمام الأبواب. لطالما وُجهت انتقادات لألعاب Resident Evil لكونها بطيئة في اللعب. مع Resident Evil 4، لا أستطيع تخيل أداء أفضل.
أعجبني أيضًا كيف تدفع اللعبة اللاعبين إلى البحث في كل شبر من البيئات. يمكن استبدال الكنوز النادرة التي يتم اكتشافها ببائع مقابل المال. إذا كان لديك رصيد كافٍ، يمكنك شراء أسلحة وأغراض جديدة، بالإضافة إلى ترقية جميع أسلحتك. لا تزال مساحة المخزون محدودة، ولكن تم إنجازها أخيرًا بطريقة منطقية. أنت الآن تدير مساحة فعلية. إذا لم يكن هناك سلاح جديد في حقيبتك، فحاول نقل الأشياء لتوفير مساحة له.
في الآونة الأخيرة، بدأ المطورون يتحدثون عن ضرورة دمج مشاهد القصة السينمائية مع أسلوب اللعب. وقد حققت كابكوم هذا الهدف، حيث تم تصويره بطريقة تجعلك تتمنى لو أن كل لعبة استخدمت هذا النظام المبتكر. على سبيل المثال، إذا هاجمتك شخصية في مشهد ما بسكين، فعليك الضغط على زري اليسار واليمين في اللحظة المناسبة لتفادي الهجوم، وإلا سينتهي المشهد بسيل من الدماء يتدفق من رقبتك. التفاعل الذي تحصل عليه بين يديك غير مسبوق، وستفعل أشياءً لم تتخيلها حتى في الألعاب.
لا توجد أي عيوب في Resident Evil 4. إنها أعظم لعبة رعب حتى الآن. لم أتخيل يومًا أن لعبة، أو فيلمًا، سيقدمان أكشنًا مشوقًا بهذه الطريقة المذهلة.
مفهوم:
اتجاه جديد رائع لألعاب الرعب والبقاء على قيد الحياة يركز على إطلاق النار واللحظات السينمائية الحقيقية
الرسومات:
مستوى مُثير للاشمئزاز من التفاصيل يُرافق كل شيء، سواءً كان رسومًا متحركة أو تأثيرات. يبدو رائعًا لدرجة يصعب تصديقها.
صوت:
يتحد التمثيل الصوتي الرائع والموسيقى المسببة للتوتر والمؤثرات الصوتية المزعجة لخلق الجو المثالي
إمكانية اللعب:
تم تصميم عناصر التحكم بشكل جميل، ومعارك الزعماء مبتكرة، وفرقعة الرؤوس مجزية للغاية
ترفيه:
من الصعب التوقف عن اللعب حتى بعد التغلب عليه مرتين
إعادة التشغيل:
مرتفع إلى حد ما
تم التقييم: 10 من 10
المحرر: أندرو راينر
العدد: مارس 2005
الرأي الثاني:
بعض الألعاب مقدر لها ببساطة أن تصبح علامات فارقة في تاريخ الألعاب، وResident Evil 4 هي واحدة منها. حتى أولئك الذين لم يسبق لهم اختيار أي من العناوين السابقة ويقسمون أنهم يكرهون الزحف البطيء لألعاب الرعب والبقاء، يجب عليهم ببساطة لعبها. تمكنت Capcom من إنشاء لعبة تمثل إعادة اختراع كاملة للسلسلة - حتى النوع بأكمله - دون أن تفقد أي شيء يتوقعه عشاق Resident Evil. بتوازن مثالي بين عناصر الرعب والدقة والذكاء مع الحركة المتفجرة والإثارة المبالغ فيها، فإن لعب RE 4 يشعرك وكأنك تعيش أحد أكثر الأفلام ملحمية التي رأيتها على الإطلاق. رائعة المظهر، وحلم للتحكم، ومليئة ببعض أكثر اللحظات إثارة التي مررت بها في لعبة، Resident Evil 4 رائعة على جميع المستويات. وغني عن القول أنها الأفضل في السلسلة، وأفضل لعبة رعب وبقاء حتى الآن، وببساطة واحدة من أفضل الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق.
CIB = مكتمل في الصندوق

-
شحن
التوصيل في نفس اليوم داخل بيروت.
للطلبات خارج بيروت من 2 إلى 5 أيام عمل.